คู่มือเกม Nomad Idle เสร็จสมบูรณ์

    บทนำ

    Nomad Idle เป็นเกม RPG เกี่ยวกับการว่างงาน ที่พัฒนาโดย The Fox Knocks โดยผู้เล่นจะเผชิญกับคลื่นของศัตรูในขณะที่จัดการสถิติของตัวละคร อุปกรณ์และทักษะของตัวเอง กลไกการต่อสู้แบบอัตโนมัติของเกมช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมในการต่อสู้โดยไม่ต้องใส่ข้อมูลเข้าไปอย่างต่อเนื่อง ในขณะเดียวกันยังมีโอกาสสำหรับการเล่นแบบใช้งานจริงผ่านทักษะเฉพาะของตัวละคร

    ลักษณะของเกม

    • การต่อสู้แบบอัตโนมัติ: ตัวละครของคุณจะโจมตีอัตโนมัติในขณะที่คุณสามารถเลือกใช้ทักษะเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ
    • การเลือกตัวละคร: เลือกจากตัวละครต่างๆ โดยแต่ละตัวมีความสามารถและรูปแบบการเล่นที่เป็นเอกลักษณะเฉพาะ
    • การกระจายสถิติ: ได้รับแต้มสถิติเพื่อจัดสรรไปยังสถิติเจ็ดประเภทที่เป็นเอกลักษณะเฉพาะเพื่อสร้างแบบสร้างที่กำหนดเอง
    • การจัดการอุปกรณ์: ค้นพบ สร้าง และอัปเกรดอุปกรณ์เพื่อเพิ่มความสามารถของตัวละครของคุณ
    • การเรียก: สร้างพันธมิตรเพื่อช่วยเหลือในการต่อสู้ โดยให้การสนับสนุนเพิ่มเติมต่อต้านศัตรู
    • ทักษะแบบพาสซีฟ: เลือกทักษะแบบพาสซีฟที่จะเปิดใช้งานอัตโนมัติในระหว่างการเล่นเกม ซึ่งกำหนดแบบสร้างของคุณเพิ่มเติม
    • ระบบการขึ้นสู่สันฟ้า: เปิดล็อกประโยชน์ต่างๆ ผ่านต้นไม้ Ascension เมื่อคุณก้าวไปข้างหน้า
    • เส้นประวัติ: เข้าร่วมในการเล่าเรื่องที่เปิดเผยที่การตัดสินใจของคุณมีผลต่อโลกของเกม

    กลไกการเล่นเกม

    รายละเอียดสถิติ

    ผู้เล่นสามารถจัดสรรแต้มสถิติลงในสถิติที่เหล่านี้เจ็ดประเภท:

    • กำลัง (STR): เพิ่มพลังงานความเสียหายทางกายภาพ
    • ความคล่องแคล่ว (DEX): ลดระยะหยุดค้างและเพิ่มประสิทธิภาพของทักษะ
    • ความคล่องตัว (AGI): เพิ่มโอกาสโค่นศัตรูแบบคริติคัล
    • พลังชีวิต (VIT): เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด
    • ภูมิปัญญา (WIS): เพิ่มการสร้างมานาพร้อมและประสิทธิภาพของเวทย์มนตร์
    • ความฉลาด (INT): มีผลต่อความเสียหายทางเวทย์มนตร์และความแข็งแรงของทักษะ
    • โชค (LUK): มีอิทธิพลต่ออัตราการหยิบของสิ่งของและผลของโค่นศัตรูแบบคริติคัล

    อุปกรณ์

    ผู้เล่นสามารถค้นพบหรือสร้างอุปกรณ์เพื่อเพิ่มสถิติและความสามารถของตัวเอง การอัปเกรดอุปกรณ์เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการรักษาประสิทธิภาพต่อศัตรูที่ยากขึ้น

    การเรียก

    การเรียกให้สามารถเพิ่มกำลังการต่อสู้ในการต่อสู้แต่ละครั้ง การเรียกแต่ละครั้งมีลักษณะเฉพาะและสามารถอัปเกรดเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของตัวเอง

    ทักษะแบบพาสซีฟ

    ผู้เล่นสามารถเปิดล็อกและเลือกทักษะแบบพาสซีฟที่จะเปิดใช้งานอัตโนมัติในระหว่างการต่อสู้ เทักษะเหล่านี้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพในการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญโดยการให้สิ่งเสริมหรือผลเสริมเพิ่มเติม

    กลยุทธ์สำหรับการก้าวไปข้างหน้า

    การสร้างตัวละคร

    • โฟกัสที่การจัดสรรแต้มในลักษณะที่สมดุลตามรูปแบบการเล่นที่คุณชอบ (ตัวอย่างเช่น ผู้คายเวทย์มนตร์อาจให้ความสำคัญกับ INT และ WIS เป็นแรก)
    • ทดลองสร้างแบบสร้างต่างๆ เพื่อค้นหาผลที่ดีที่สุดต่อศัตรูประเภทเฉพาะ

    การจัดการอุปกรณ์

    • ตรวจสอบการหยิบอุปกรณ์ใหม่เป็นประจำและให้ความสำคัญกับการอัปเกรดที่เข้ากันได้กับแบบสร้างของคุณ
    • การสร้างควรเป็นประเด็นสำคัญเพราะมันช่วยให้มีอุปกรณ์ที่ดีกว่าที่ปรับแต่งตามความแข็งแรงของตัวละครของคุณ

    การใช้การเรียก

    • ให้มีการเรียกใช้งานอยู่เสมอในระหว่างการต่อสู้ พวกมันสามารถเปลี่ยนแนวโน้มในฝ่ายต่อต้านศัตรูที่ยากขึ้นได้
    • อัปเกรดการเรียกใช้งานให้เร็วที่สุดเพื่อเพิ่มศักยภาพของพวกมันในการต่อสู้

    การเล่นแบบใช้งานจริงและการว่างงาน

    • ในขณะที่เกมถูกออกแบบสำหรับการเล่นแบบว่างงาน การใช้ทักษะอย่างใช้งานจริงในระหว่างการเผชิญหน้ากับศัตรูที่ท้าทายสามารถช่วยเอาชนะขั้นตอนที่ยาก
    • ควบคุมระยะหยุดค้างและใช้ทักษะตามกลยุทธ์เพื่อเพิ่มพลังงานความเสียหายสูงสุด

    เข้าร่วมในเส้นประวัติ

    • ให้ใส่ใจในการเลือกประวัติเพราะพวกมันอาจเปิดล็อกเนื้อหาใหม่หรือเปลี่ยนแนวโน้มของการเล่นเกม

    ข้อแนะนำสำหรับการประสบความสำเร็จ

    • ตรวจสอบ Bestiary เป็นประจำเพื่อหาข้อมูลเกี่ยวกับศัตรูและจุดอ่อนของพวกมัน
    • ใช้ระบบ Ascension อย่างชาญฉลาด มันสามารถให้การเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อก้าวไปข้างหน้าขั้นตอน
    • เข้าร่วมในการอภิปรายในชุมชนหรือฟอรั่มเพื่อดูคิดเห็นจากผู้เล่นอื่นเกี่ยวกับกลยุทธ์หรือแบบสร้างที่มีประสิทธิภาพ